Harga The Sandbox

dalam USD
$0,2718
-$0,0091 (-3,24%)
USD
Kami tidak dapat menemukannya. Periksa ejaan Anda atau coba yang lain.
Kapitalisasi pasar
$665,03 jt #78
Pasokan beredar
2,45 M / 3 M
Tertinggi sepanjang masa
$8,490
Volume 24 Jam
$55,37 jt
3.8 / 5

Tentang The Sandbox

Gaming
NFT
Situs web resmi
Laporan Resmi
Block explorer
CertiK
Audit terakhir: 9 Agu 2023, (UTC+8)

Kinerja Harga The Sandbox

Tahun Lalu
+9,86%
$0,25
3 Bulan
-5,04%
$0,29
30 Hari
+5,10%
$0,26
7 Hari
-3,86%
$0,28

The Sandbox di Media Sosial

House of Chimera
House of Chimera
Pikirkan NFT sudah ketinggalan zaman? Nah, pikirkan lagi, anon! Dari infrastruktur hingga game, ekosistem mana yang benar-benar akan mendominasi pasar NFT? 🔹 @rendernetwork ($RENDER) 🔸 @ASI_Alliance ($FET) 🔹 @Immutable ( $IMX) 🔸 @TheSandboxGame ( $SAND) 🔹 @ensdomains ($ENS)
Cryptonews
Cryptonews
Nike dan StockX Selesaikan Sengketa Merek Dagang NFT, Hindari Persidangan Oktober
Nike dan StockX telah secara resmi menyelesaikan perselisihan hukum yang sudah berlangsung lama tentang penggunaan merek dagang dalam NFT terkait sepatu kets, mengakhiri pertempuran pengadilan berisiko tinggi yang telah membentuk bagaimana aset digital bersinggungan dengan hak kekayaan intelektual. Takeaways Utama: Nike dan StockX telah menyelesaikan sengketa merek dagang mereka, mengakhiri pertempuran hukum tiga tahun atas NFT terkait sepatu kets. Penyelesaian tersebut membatalkan persidangan juri yang direncanakan pada bulan Oktober, menyelamatkan kedua perusahaan dari potensi kerusakan reputasi dan hukum. Kasus ini menggarisbawahi meningkatnya pengawasan hukum terhadap NFT, terutama ketika penggunaan merek dan klaim palsu terlibat. Resolusi itu, yang diajukan Jumat lalu di pengadilan federal New York, menghentikan persidangan juri yang telah dijadwalkan pada bulan Oktober dan menolak semua klaim dengan prasangka. Nike dan StockX Hindari Pukulan Hukum dengan Penyelesaian Menit Terakhir Keputusan itu menyelamatkan kedua perusahaan dari putusan ruang sidang yang berpotensi merusak. Bagi StockX, penyelesaian tersebut menghilangkan risiko keputusan bertanggung jawab atas penyalahgunaan merek Nike yang lebih luas. Bagi Nike, itu menghindari ketidakpastian strategi penegakan IP-nya yang diteliti oleh juri. Konflik dimulai pada awal 2022, ketika Nike menuduh pasar yang berbasis di Detroit melanggar merek dagang atas NFT "Vault"-nya, yang menampilkan sepatu kets Nike. Menurut Nike, token tersebut menyesatkan konsumen untuk berpikir bahwa perusahaan mendukung atau terlibat dalam penawaran digital. StockX membalas bahwa NFT hanya berfungsi sebagai tanda terima digital yang terkait dengan barang fisik, bukan sebagai produk yang berdiri sendiri. Ketegangan meningkat pada Mei 2022 ketika Nike mengubah keluhannya untuk menuduh bahwa StockX juga telah menjual sepatu kets palsu. Klaim itu mendapatkan bobot hukum pada Maret tahun ini, ketika Hakim Valerie Caproni memutuskan mendukung Nike di bagian dari kasus tersebut. Pengadilan menemukan StockX bertanggung jawab atas penjualan empat pasang sepatu Nike palsu kepada penyelidik yang menyamar dan 33 pasang tambahan kepada pelanggan. StockX telah dinyatakan bertanggung jawab atas penjualan sepatu Nike palsu menurut dokumen pengadilan baru yang dirilis hari ini pic.twitter.com/l79KjIiHjF— Ovrnundr (@Ovrnundr) 4 Maret 2025 Masalah yang tersisa diserahkan kepada juri, sampai para pihak mencapai kesepakatan mereka minggu lalu. Pada bulan Desember tahun lalu, studio mode digital dan web3 milik Nike RTFKT mengumumkan rencana untuk menghentikan operasinya. Menurut pengumuman yang dibagikan di saluran media sosial RTFKT, layanan Web3-nya akan dihentikan pada akhir Januari 2025. Perusahaan mengutip transisi untuk melestarikan warisannya melalui situs web yang diperbarui yang menampilkan proyek-proyek sebelumnya. Perusahaan juga menghadapi gugatan dari sekelompok investor yang mengklaim penutupan mendadak perusahaan dari usaha koleksi digitalnya, RTFKT, menghapus nilai pembelian mereka dan membuat mereka menghadapi kerugian besar. The Sandbox Founders Keluar saat Animoca Mengambil Kendali Penuh Seperti yang dilaporkan, platform Metaverse The Sandbox sedang mengalami transformasi menyusul kepergian salah satu pendirinya dan pengambilalihan mayoritas oleh Animoca Brands. Salah satu pendiri Sébastien Borget dan Arthur Madrid telah mundur dari peran operasional, dengan lebih dari setengah tenaga kerja perusahaan juga diberhentikan. Robby Yung, CEO Animoca Brands, telah ditunjuk sebagai CEO baru The Sandbox. Borget tetap terlibat sebagai duta publik, sementara Madrid mengambil posisi ketua non-eksekutif. Di balik perombakan kepemimpinan adalah meningkatnya ketidakpuasan dengan kinerja The Sandbox. Meskipun mengumpulkan $300 juta selama delapan tahun terakhir, platform ini gagal mendapatkan daya tarik di antara pengguna. Penggunaan aktif harian dilaporkan mencapai ratusan, dengan banyak yang ditandai sebagai bot, terutama dari Amerika Selatan. Token aslinya, SAND, telah turun lebih dari 95% dari level tertinggi 2021, dengan kapitalisasi pasarnya anjlok dari $8 miliar menjadi sekitar $700 juta.
The Sandbox
The Sandbox
Burning Man mungkin jauh, tetapi The Sandbox lebih dekat. Inilah voxel burn ✨ Anda

Panduan

Cari Tahu Cara Membeli The Sandbox
Dunia kripto mungkin terasa membingungkan, tetapi mempelajari cara membeli kripto lebih mudah dari yang Anda kira.
Prediksi Harga The Sandbox
Berapa nilai The Sandbox dalam beberapa tahun ke depan? Lihat pendapat komunitas dan buat prediksi Anda.
Lihat Riwayat Harga The Sandbox
Lacak riwayat harga The Sandbox Anda untuk memonitor kinerja kepemilikan Anda selama ini. Anda dapat melihat nilai buka/tutup, nilai tertinggi, nilai terendah, dan volume perdagangan menggunakan tabel di bawah.
Miliki The Sandbox dalam 3 Langkah

Buat akun OKX gratis.

Danai akun Anda.

Pilih kripto Anda.

Manfaatkan volatilitas pasar dengan alat trading canggih

FAQ The Sandbox

The Sandbox adalah dunia virtual yang memungkinkan pemain membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman bermain game mereka. The Sandbox adalah platform game berbasis Ethereum yang memiliki tiga produk inti: VoxEdit, Marketplace, dan Game Maker, yang semuanya merupakan tiga bagian penting dari ekosistem The Sandbox.


Kreator The Sandbox bertujuan untuk membangun pengalaman metaverse yang imersif, dengan pembuatan ASSETS, penjualan LAND, dan penggunaan SAND, yang semuanya memainkan peran kunci dalam kesuksesan jaringan.

SAND adalah token utilitas asli The Sandbox. Token ini digunakan di seluruh ekosistem sebagai dasar transaksi dan interaksi dalam game.


SAND adalah token ERC-20 yang dibangun pada blockchain Ethereum, dengan persediaan terbatas sebesar 3 miliar token. Pengguna dapat membeli dan menjual LAND dan ASSETS dengan SAND, berpartisipasi dalam tata kelola jaringan, atau staking SAND mereka untuk penghasilan pasif.

Anda dapat membeli SAND dari bursa OKX. OKX menawarkan pasangan trading SAND/USDT dan SAND/USDC. Atau, Anda dapat membeli SAND langsung dengan fiat atau mengonversi kripto Anda ke SAND.


Sebelum memulai trading dengan OKX, Anda perlu membuat sebuah akun. Untuk membeli SAND dengan fiat pilihan Anda, klik "Beli dengan kartu" pada "Beli Kripto" di bilah navigasi paling atas. Untuk melakukan trading SAND/USDT atau SAND/USDC, klik "Trading Dasar" pada tab "Lakukan Trading". Di bawah tab yang sama, klik "Konversikan" untuk mengonversi kripto ke SAND.


Atau, kunjungi Kalkulator Kripto OKX baru kami. Pilih SAND dan fiat pilihan yang ingin Anda konversi untuk melihat perkiraan harga konversi langsung.

Saat ini, satu The Sandbox bernilai $0,2718. Untuk mendapatkan jawaban dan wawasan tentang pergerakan harga The Sandbox, Anda berada di tempat yang tepat. Telusuri grafik terkini The Sandbox dan trading secara bertanggung jawab dengan OKX.
Mata uang kripto, seperti The Sandbox, adalah aset digital yang beroperasi pada buku besar publik yang disebut blockchain. Pelajari selengkapnya tentang koin dan token yang ditawarkan di OKX serta berbagai atributnya, termasuk harga langsung dan grafik waktu nyata.
Krisis moneter tahun 2008 memicu lonjakan minat terhadap sistem keuangan terdesentralisasi. Bitcoin pun menawarkan solusi baru sebagai aset digital yang aman di jaringan terdesentralisasi. Hal ini menginspirasi penciptaan banyak token lainnya, seperti The Sandbox.
Periksa Halaman prediksi harga The Sandbox untuk memprediksi harganya di masa depan dan menentukan target harga Anda.

Pelajari The Sandbox lebih lanjut

Sandbox adalah dunia virtual terdesentralisasi di blockchain Ethereum tempat Anda dapat membuat, berbagi, dan memonetisasi aset dan game voxel. Sandbox adalah platform berbasis Ethereum play-to-earn (P2E) yang kreatornya bertujuan untuk menciptakan pengalaman metaverse yang imersif tanpa otoritas terpusat.

Game pembangunan dunia virtual berbasis voxel tradisional seperti Minecraft adalah game terpusat di mana pengguna tidak memiliki kepemilikan atas kreasi mereka atau gameplay. Sandbox memecahkan masalah ini dengan mengizinkan pemain untuk membangun dan memonetisasi pengalaman gaming di blockchain Ethereum.

Tidak seperti game tradisional di mana aset dalam game ada di server perusahaan masing-masing, setiap objek dalam metaverse Sandbox adalah non-fungible token (NFT) yang dapat diperjualbelikan secara bebas di blockchain Ethereum yang memberikan pengguna kepemilikan penuh atas item dalam game. Oleh karena itu, para kreator di dalam The Sandbox memiliki kepemilikan penuh atas kreasi mereka melalui NFT ini. Selain itu, mereka diberi reward atas partisipasi mereka dengan SAND, token utilitas jaringan.

Karena ekosistem The Sandbox didukung oleh blockchain Ethereum, semua eksekusi smart contract, transfer NFT, transaksi mata uang kripto, dan pencatatan difasilitasi oleh jaringan Ethereum. Hal ini dilakukan melalui tiga produk inti yang mendorong fungsi-fungsi ini untuk membantu pengguna menciptakan dunia virtual mereka. Mereka adalah VoxEdit, Marketplace, dan Game Maker.

VoxEdit adalah paket pemodelan voxel yang dapat digunakan secara gratis yang memungkinkan pengguna untuk membuat dan menghidupkan objek 3D. Objek-objek ini kemudian dapat diekspor ke marketplace The Sandbox sebagai ASSETS dalam game. Marketplace adalah toko berbasis web yang menghubungkan pembeli dan penjual yang memperjualbelikan NFT Asset. Toko memungkinkan pengguna untuk mengunggah, menerbitkan, dan menjual ASSETS mereka sebagai token ERC-721 dan ERC-1155.

Terakhir, Game Maker memungkinkan pengguna untuk menambahkan mekanisme gameplay ke aset voxel mereka melalui node skrip visual, yang memungkinkan pengguna untuk membuat pengalaman bermain game yang menarik di sebidang tanah yang mereka beli. Pengguna juga dapat menggunakan Game Maker untuk menempatkan Assets voxel di Sandbox LAND mereka. LAND juga dapat menyelenggarakan kontes dan acara, memonetisasi aset, bermain dan membuat game, memberikan suara dalam tata kelola The Sandbox metaverse, dan staking token SAND. Ada maksimum 166.464 LAND yang tersedia.

SAND: Native token The Sandbox

SAND adalah token ERC-20 yang digunakan untuk transaksi di dalam platform, di antara banyak hal. Pemain menggunakan SAND untuk mengakses dan gaming, membeli peralatan, dan menyesuaikan avatar mereka. SAND juga dapat digunakan untuk membeli aset dan LAND.

Token bawaan lain dari The Sandbox metaverse adalah token ASSET yang dapat dibeli dan dijual dengan SAND. Pengguna dapat membuat dan menjual token ASSET di Marketplace sebagai NFT yang mewakili item dalam game.

SAND juga berfungsi sebagai token tata kelola. Holder dapat memberikan suara pada keputusan mengenai masa depan The Sandbox melalui organisasi otonom terdesentralisasi (DAO) platform.

SAND juga dapat di-staking, yang memungkinkan untuk mendapatkan pendapatan pasif. Selain itu, token SAND yang di-staking juga dapat memperoleh hasil dalam bentuk Gems dan Catalysts yang berharga, yang digunakan untuk pembuatan ASSET.

Harga SAND dan tokenomic

SAND adalah token deflasi dengan pasokan terbatas sebesar 3 miliar. Dari total pasokan tersebut, 360 juta SAND dialokasikan untuk launchpad sale, 17,8 persen disimpan untuk seed sale round, dan 4 persen token SAND didistribusikan selama strategic sale pada Juli 2020.

Dari sisa pasokan SAND, 12 persen token diberikan kepada Sandbox Foundation, 25,82 persen dialokasikan untuk cadangan, 19 persen token SAND didistribusikan kepada para founder dan tim, dan 10 persen token SAND dibayarkan kepada para penasihat.

Seed sale dan alokasi strategic sale memiliki batas waktu 12 bulan, setelah itu 20 persen token dibuka setiap enam bulan.

Pendapatan yang dihasilkan dari The Sandbox didistribusikan ke empat pemangku kepentingan untuk memastikan dukungan berkelanjutan bagi ekosistem pemain dan kreatornya. Token-token ini didistribusikan ke pool yayasan, pool staking, perbendaharaan perusahaan, dan cadangan perusahaan.

Tentang para founder

Proyek Sandbox didirikan pada tahun 2012 oleh Sébastien Borget, yang sekarang menjabat sebagai COO Sandbox, dan CEO Arthur Madrid.

Dibangun oleh Pixowl, sebuah perusahaan developer game mobile di San Francisco, Sandbox awalnya diluncurkan sebagai game mobile 2D, yang telah diunduh oleh lebih dari 40 juta orang.

Pada Januari 2018, Sandbox memutuskan untuk mengembangkan versi 3D dari game tersebut di Ethereum. Selain itu, tim Sandbox ingin memberikan pemain 100 persen kepemilikan atas item dalam game dan kemampuan untuk memonetisasi gameplay dan aset mereka. Kemudian pada bulan Agustus 2018, Animoca Brands, developer game blockchain terkemuka, mengakuisisi Pixowl.

Untuk mendanai visi mereka, Sandbox mengumpulkan $6,8 juta dalam tiga penjualan token pada tahun 2019 dan 2020. Selain itu, perusahaan mengumumkan hibah sebesar $2 juta bagi para kreator untuk membuat dan mempublikasikan voxel art di platform Sandbox.

Penafian

Konten sosial pada halaman ini (“Konten”), termasuk namun tidak terbatas pada cuitan dan statistik yang disediakan oleh LunarCrush, bersumber dari pihak ketiga dan disediakan “sebagaimana adanya” yang hanya ditujukan sebagai informasi. OKX tidak menjamin kualitas atau akurasi dari Konten tersebut, dan Konten tidak merepresentasikan pendapat OKX. Konten tidak dimaksudkan untuk menyediakan (i) saran atau rekomendasi investasi; (ii) penawaran atau permohonan untuk membeli, menjual, atau menyimpan aset digital; atau (iii) saran finansial, akuntansi, legal, atau pajak. Aset digital, termasuk stablecoin dan NFT, memiliki tingkat risiko tinggi dan dapat mengalami fluktuasi hebat. Harga dan performa aset digital tidak dijamin dan dapat berubah tanpa pemberitahuan.

OKX tidak memberikan rekomendasi investasi atau aset. Pertimbangkan dengan cermat apakah melakukan trading atau memiliki aset digital adalah keputusan yang sesuai dengan kondisi finansial Anda. Jika ada pertanyaan mengenai keadaan Anda, silakan berkonsultasi dengan ahli hukum/pajak/investasi Anda. Untuk detail lebih lanjut, silakan baca Ketentuan Penggunaan dan Peringatan Risiko. Dengan menggunakan situs web pihak ketiga ("TPW"), Anda menerima bahwa penggunaan TPW tunduk kepada dan diatur oleh ketentuan TPW. Kecuali dinyatakan secara tertulis, OKX dan afiliasinya ("OKX") tidak terasosiasi dengan pemilik atau operator TPW. Anda menyetujui bahwa OKX tidak bertanggung jawab atau menanggung segala bentuk kerugian, kerusakan dan konsekuensi lainnya yang timbul dari penggunaan TPW. Perlu diperhatikan bahwa penggunaan TPW dapat menimbulkan kerugian atau pengurangan aset Anda. Produk mungkin tidak tersedia di semua yurisdiksi.
Kapitalisasi pasar
$665,03 jt #78
Pasokan beredar
2,45 M / 3 M
Tertinggi sepanjang masa
$8,490
Volume 24 Jam
$55,37 jt
3.8 / 5
Buat The Sandbox Anda dengan trading